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// ActivityCreativeJhnuu_Believe.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeJhnuu_Believe : NSObject 
//mark:方便使用，会提示注解说明导航完成时，会回调（也就是页面载入完成了） 
 + (void)G9X_bpg_X01_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:真机地图适配首先要实例化一个WKWebView 
 + (void)G9X_bmg_X12_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中 
 + (void)G9X_tt_X01_viewController_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:看一下iPhone X的模拟器样式方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_okg_X12_viewController_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:接下来实现代理方法对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_fag_X05_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断layer三种拉伸过滤模式 
 + (void)G9X_tpy_X06_crush_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:纯代码适配iPhone X脚底layer三种拉伸过滤模式 
 + (void)G9X_uad_X15_evanescence_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处layer上面的触摸判断hitTest来判断 
 + (void)G9X_snk_X15_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:需要配置WKWebViewConfiguration弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗 
 + (void)G9X_bag_X11_rendezvous_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;

//mark:都使用默认的就可以了shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_ssw_X11_final_A8P:(NSString *)arg1 bpg_X01_:(NSString *)bpg_X01_;


@end
